项目与作品

游戏项目

The Silent Village 封面 已上线 · itch.io 可玩

The Silent Village(寂静村)

Unity 3D · 2026.3–5 · 2 人团队 + 导师

古宅怨声

中式恐怖回合制:迷雾探索、骰子判定、随机房间与多物品规则体系。

课程项目 · 主策划 + 核心程序

可在 GGJ 网站找到可运行 Demo

GGJ 2026: Mask Adventure

48 小时限时开发的可玩 Demo:雾中寻面具,随机地块事件,胜负一局定。

Global Game Jam 2026 · 4 人团队 · 48 小时可玩 Demo

可在 Figma 查看可交互原型

SlimeQuest

用 RPG 框架表达大学生日常疲劳:HP/MP 与日常循环的交互原型。

Figma 高保真原型 · HCI / UX 设计

开发中

空当接龙(FreeCell)

1:1 复刻 freecell:结构我拆,代码 AI 写,15 小时从 0 到可玩。

Unity · vibe coding · 开发中

分析与履历

鸣潮 3.5 任务剧情分析

从设定到落地的全链条复盘:核心敌人"阿列夫一"的感知入口问题与替代方案。

任务剧情分析 · 2026/5

任务与分镜设计

叙事设计:碎片化视角 + 无面圣徒,把平铺直叙的故事做出张力。

叙事设计 · 2026/5

游戏履历

3000+ 小时玩家档案:单机、动作、卡牌、桌游与长线网游。

跨平台 · 全成就与白金条目标注