The Silent Village(寂静村)
摘要:1347 年黑死病初期,玩家扮演伯爵私人医生 Lucas,受命前往 Dusty Village 调查村民大量死亡的真相。通过环境叙事、日记、账本与对话碎片,玩家可以知道这里发生了什么,并且做出选择。双结局设计,可下载试玩。
核心故事与设计
这个游戏里没有传统谜题:不需要解机关、找钥匙,没有"为解密而解密"的东西。有的只是探索和阅读:磨坊主账本从日常记录,逐渐写到"黑斑出现""身体沉重",最后停在"一切都会好起来的";赤脚医生的笔记,以"我会坚持"结尾。真相是玩家在脑子里自己拼出来的,从一无所知,到知道这里发生了什么。
截图
过场动画截图
第一人称探索视角
物品交互界面我的角色与贡献
- proposal与策划案撰写
- 独立撰写完整剧本(Script_01),设计碎片化叙事系统与双结局分支
- Unity C# 实现核心系统:NPC 对话系统、物品交互、TP 场景切换,UI,音效,动画
- 项目管理:里程碑推进、任务分配、Plastic 版本控制